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목록2025/02 (2)
개발자가 내팔자

오늘도 어김없이 일요일 오전 11시에 스터디가 진행되었습니다.벌써 4주차라는 사실이 믿기지 않을 만큼 시간이 빠르게 흘러가는 것 같습니다. 이번 장은 'Chapter 13 인터페이스, 프로토콜, 추상 베이스 클래스', 'Chapter 14 상속: 득과 실' 이었습니다. 저는 C, C++, C#(유니티로 게임개발), Node 풀스택, Java를 적게나마 경험해 보았습니다. JS를 제외하면 대부분 정적 언어이고, JS도 프로토타입 기반 객체지향 언어이지만 결국 TypeScript가 도입되면서 기존 정적 언어들의 장점을 흡수하였습니다. 객체지향을 공부하면 공부할 수록 대부분의 언어들이 하나의 객체지향 설계 원칙을 따르는 것을 보면서, 왜 Python은 유독 다를까? 라는 생각이 들었습니다. Python 웹 개..

지난 주 일요일 아침, 달콤한 연휴가 끝나고 스터디를 하기 위해 모두 디스코드 채널에 모였습니다.2주동안 못본 만큼, 챕터를 4개나 읽어왔는데요, 기존 멤버들이 각자 하나씩 맡아서 발표를 하였습니다.발표할 챕터는 랜덤으로 정해지기 때문에 모두 다 읽지 않으면 난감한 시스템이에요.저는 chapter 12를 발표하였는데, 이론보다는 실습 위주라 책 읽으면서 작성한 코드를 공유하면서 진행했어요.아무래도 발표를 했다보니 조금 더 기억에 남는 것 같아요. 그것이 오리인지 조사하지 마라. 오리 같은 행동의 정확히 어떤 부분을 언어로 표현해야 하는지에 따라 오리처럼 꽥꽥거리는지, 오리처럼 뒤뚱뒤뚱 걷는지 등을 조사하라. 덕타이핑에 대한 설명이 가장 인상적이었어요.다른 언어들 같은 경우에는 interface를 두고 그..